A jó viselkedés valószínűleg többet fog történni, ha pozitív cselekedettel, például jutalommal értékelik.
A jutalmak ösztönözhetik gyermeke helyes viselkedését
Az, hogy hogyan viselkedik, amikor gyermeke viselkedik, valószínűsítheti, hogy a viselkedés megismétlődik. A jutalmak arra ösztönözhetik gyermekét, hogy több olyan dolgot tegyen, amit nagyra értékel.
A jutalmak javíthatják kapcsolatát gyermekükkel
Ha megjutalmazza gyermekét, az boldoggá tesz téged és gyermekét is. Gyermeke boldog, mert kap valamit, amit szeret. Örömmel látja, hogy gyermeke valami jót tesz, és a mosoly a gyermekén boldogabb lesz.
A jutalmak növelhetik az önbecsülést
A gyerekek, különösen a kisgyermekek és az óvodások, gyakran hallani a „nem”, „megáll” és „kilép” szavakat egész nap. Ez normális, és az egyik módja annak, hogy megtanulják megtanulni a jót a rossztól. Ezeknek a szavaknak a többszörös hallása azonban befolyásolhatja önbecsülésüket. Kezdhetik azt hinni, hogy semmit sem tudnak helyesen csinálni. Amikor egy gyermek jutalmat keres, tudja, hogy valami jót tett, és olyat, amit nagyra értékel. Ez növeli önbecsülésüket.
A jutalmazásnak ezt a varázslatát figyelembe véve létrehoztunk egy egyszerű intelligens szülői alkalmazást, ahol a szülők boldog és dühös pontokat adhatnak a gyerekeknek viselkedésük vagy napi munkájuk alapján. A gyerekek jutalmakat válthatnak be a megszerzett pontokkal. Ezért a gyerekek nagyobb valószínűséggel követik a jó viselkedést, mivel van egy pontrendszer, amelyet bármilyen ajándékkal beválthatnak.
Az alábbiakban bemutatjuk a Kiddy alkalmazás főbb jellemzőit.
Boldog pontokat 🙂
A szülők boldog pontokat adhatnak, ha a gyerekek valami pozitív dolgot tesznek. Pl .: bizonyos házimunkákhoz, mint amikor segítenek a szobatakarításban, vagy amikor jó vizsgákat kapnak a vizsgákon stb.
Dühös pontok 😈
Adjon mérges pontokat (azaz csökkentse a pontokat), ha a gyerekek bármit negatív módon tesznek. Pl .: amikor verekednek testvéreikkel, rossz jegyeket kapnak a vizsgákon stb.
Pontok beváltása 💰
A gyerekek szüleikkel beválthatják a pontokat, és ajándékokat kaphatnak. Pl .: 1 pont bármely valutához köthető, mondjuk 1 pont = 1 cent vagy 1 pont = 1 rúpia. Ha a gyerekek elegendő pontot szereztek, beválthatnak néhány pontot a megszerzett pontjaikból, és ajándékot vásárolhatnak.
Kívánságlista 🎁
Kívánságlista karbantartása gyerekeknek. A gyerekek a kívánt ajándékot hozzáadhatják a kívánságlistájukhoz. Minden kívánságlistához meg van jelölve egy célpont. Ha a gyerekek elegendő pontot szereztek, beválthatják ezt az ajándékot.
Kihívások 🏆
Adjon konkrét kihívásokat a gyerekeknek. Ez egyszeri kihívás lehet egy könyv elolvasásához. Ez is visszatérő kihívás lehet, ha naponta gyakorol, vagy újságot olvas. Miután a gyerekek befejezték a kihívásokat, ezeket a kihívásokat teljesítettként jelölheti meg, és sok boldog pontot adnak nekik.
Tervezzen boldog és dühös viselkedést 📝
Tervezzen boldog és dühös viselkedést előre.
Kihívások tervezése és kezelése 📝
Tervezze meg és kezelje az előre meghatározott kihívások listáját.
Pontelőzmények 📋
Tekintse meg a megszerzett és beváltott pontok történetét
Statisztikák és jelentések 📝
Jelentések segítségével ellenőrizze gyermeke teljesítményét
Biztonsági mentés és visszaállítás 🗄
Biztonságos biztonsági mentés a Google Drive -ra, és szükség esetén állítsa vissza az adatokat
Megosztás ✔️
Ossza meg boldogságát a közösségi médiában
Remélem, mindenki élvezni fogja a Kiddy alkalmazás használatát. Boldog gyermeknevelést ❤️👪